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鬼太郎第三夜〜現代風に言えば”萌え”って感じ?〜[ゲーム] 05'/01/22 ♥ 0trackbacks
前回の日記から間を空けすぎでプレイ日記なんて言ってられなくもなったので攻略メモのみ。
第5話A「満たされぬ渇き・命を啜る家」
主な敵:赤舌、骨女、ガイコツたち
前回の続き、「鬼太郎で2回説得したあとぬりかべでとどめ」をさすと赤舌が仲間になる。普通そんなことは解らない。
第6話A「邂逅…不滅なる闇」
主な敵:<前半>笹切り狸、万年竹、骨女、ガイコツたち。<後半>大首、ガイコツたち
笹切り狸を倒すと大首が増援と共に登場する、笹切り狸を倒すのを最後にすれば一度に大勢を相手にする事が無い。大首は1ターンで一気に倒さないとHPが何度でも回復する。
第7話「伏魔の迷宮秋芳洞」
主な敵:ダイダラボッチ目×2、骨女、たくろう火、ガイコツたち、ダイダラボッチ教教祖、ダイダラボッチ教信者
たくろう火は何がそんなに憎いのか・・。ダイダラ教信者を倒すと人助けポイントが下がるので教祖だけを速攻で。あとは楽なステージ。
第8話「閉ざされた道・零下の守人」
主な敵:<前半>雪男、雪女、雪ん子、ダイダラボッチ口、泥田坊たち、聖ネズミ男、ダイダラボッチ教信者。<後半>大首、骨女、雪国合体妖怪、ガイコツたち。
雪国3妖怪を全て倒す事で大首らが登場するので、せめてその前にダイダラボッチ口や聖ネズミ男を倒しておかないと後がツライ。雪国妖怪たちはなぜか属性が魔なので火属性のユニットで攻めると強い、って水じゃないのかよ。雪ん子の声は竹内順子か?自信無し。今まで何度となく戦ってきた骨女が、愛しいネズミ男に逃げられた恨み節を歌いながら大首にその身を差し出し喰われてしまう、ここまでで一番悲壮な最期を遂げる女。
第9話「死闘!対決ぬらりひょん」
主な敵:ぬらりひょん、ダイダラボッチ目×2・口・鼻、ガイコツ軍曹たち、結界蝙蝠など。
ダイダラボッチのパーツを潰しながら4箇所に居座る結界蝙蝠を「同時に」倒さなければならない。メンバーを分散せずに確実に各個撃破してたら凄いターン数がかかった、次々と沸いて来る増援の数はかなり多い。ボスのぬらりひょんは拍子抜けに弱い。今回のゲームではぬらりひょんはただ操られていただけの敵(2週目以降は最強の仲間になってくれる、らしい)。クリア後、黒幕は西洋妖怪らを率いる吸血鬼ドラキュラだと判明。京都へ行くか小笠原へ行くかの選択肢は「京都は凄いツラい」と言う話だったのでとりあえず小笠原へ。
第10話B「波乱の船出・流転の海路」
主な敵:<前半戦>魔女、ミイラ男、泥田坊など。<後半戦>水兵士が多数
魔女の「魔法の杖」攻撃がほんまに杖で殴りかかってくる物理攻撃なのにちょっと笑った。ロシア妖怪ヴォジャーイによって雪国3妖怪が溶かされ(雪ん子が・・・)、再合成された水兵士は雑魚敵にしてはかなりタフなので注意。近接攻撃しか出来ないから遠くから削ってればいい。
第11話C「血に飢えた萌芽」
主な敵:中級魔女、泥田坊、ガイコツ軍曹、妖怪樹分身体
MAP奥にいるおじさんを救出するのを忘れないようにするくらいか?妖怪樹分身体はうじゃうじゃと出てくるが、一箇所に固まっているのでMAP攻撃のいい餌食になる。
第12話B「届け祈り!恐怖の妖怪牛鬼」
主な敵:牛鬼、ミイラ男、狼男手下、ガイコツ軍曹、水兵士
ここも分岐アリ。もう片方は泥田坊を仲間にするルートらしいが牛鬼好きなのでこっち、でも愛媛じゃないんだな。「4ターン以内に牛鬼のHPを1/2にし、5ターン以内に鬼太郎で牛鬼にとどめをさす」のが牛鬼を仲間にする条件だが、雑魚敵が邪魔なので簡単には牛鬼に近寄れない。霊力充電攻撃で雑魚敵を瞬殺し、仲間を囮に使って敵の攻撃を散らし、鬼太郎を一直線に牛鬼につっこませ霊力MAXのリモコン下駄を撃つしか方法が無い(この時牛鬼に防御されると牛鬼のHPを半分にするのは難しい)。妖気を貯めずに霊力充電攻撃の出来るユニットは重要、鬼太郎・子泣き・傘化けの3人が肝か。子泣きは足遅すぎでちょっと辛いけど。
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